合乐:无论是产品还是业务, 每个人都在从线性竞争走向跨境竞争"
来源:    发布时间: 2018-11-28 18:03   9 次浏览   大小:  16px  14px  12px
吴新新还指出, 从自己的商业经验来看, 他感受到了很多变化。"无论是市场、产品还是用户, 它都在发生变化。这也促使我们的业务不断寻求突破。
无论是产品还是业务, 每个人都在从线性竞争走向跨境竞争"


吴新新还指出, 从自己的商业经验来看, 他感受到了很多变化。"无论是市场、产品还是用户, 它都在发生变化。这也促使我们的业务不断寻求突破。


"首先, 负责任的产品类型越来越多样化。不管是主题还是游戏, 他们都在不断创新, 这与我之前说过的内容维度的突然趋势是一致的。


二是面向起点的用户发生了变化, 网络一代用户迅速崛起。他们的需求、理解以及用户与制造商、用户和用户之间的沟通发生了根本性的变化。这也需要我们不断探索与用户沟通的新方式, 包括内容开发和市场运营。今年, 网易推出了 "网易大神", 也适应了这一趋势。我们希望建立一个基于社会兴趣的垂直领域社区, 最终通过与玩家和教资会的对话实现游戏的反馈。


第三是游戏产品本身的价值升级, 游戏的应用边界和使用场景不断扩大。由 "幻想西游记" 手机游戏、"我的世界" 和国家文物局的 "固定历史" 之旅发起的 "幻想全国风节" 给游戏带来了一种脱离娱乐水平的感觉。


总体而言, 整个行业, 无论是产品还是业务, 每个人都开始从线性竞争转变为跨境竞争, 不再停留在现有的经验主义道路上, 而是通过跨境、综合多元化的理念,创新。产品类型的融合和游戏应用场景的集成可以看作是具体的模拟方式。"